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Portfólio

Aqui você poderá conhecer um pouco mais dos diversos projetos que já desenvolvi ao longo da minha carreira. Clique em um dos itens da lista ao lado para mais informações sobre o trabalho.

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Caça-livro

Brincadeira realizada na semana da criança. Os alunos são divididos em duas equipes e precisam encontrar livros específicos em uma pequena amostragem do acervo. Os livros são indicados por pistas e o aluno que o encontrar primeiro marca ponto para sua equipe. 

Para essa atividade, normalmente são seleciodados títulos trabalhados na escola, seja pelas professoras ou pela biblioteca. A brincadeira acontece ao som de música animada e jogo de luzes, transformando a biblioteca em uma verdadeira festa.

Passaporte da leitura

O Passaporte da Leitura é um álbum de figurinhas onde cada uma destas é conquistada ao se cumprir uma meta. Normalmente, as metas envolvem ler um livro com alguma característica específica e realizar uma atividade a partir da leitura. O Passaporte também permite ao aluno felxibilidade na administração de suas metas, podendo definir a ordem em que vai cumpri-las ou até mesmo permutá-las (ex.: ler dois livros mais curtos ao invés de um longo).

Cyrano

Cyrano é um jogo da de fazer poesias inspirado na famosa peça teatral “Cyrano de Bergerac”. Nesse jogo, os alunos são desafiados a produzir versos com temas e rimas específicos, recitá-los e apreciá-los, trabalhando então sua criatividade e oralidade. Ao final, é feita uma reflexão a respeito de como uma atividade que inicialmente era impossível para eles (segundo os próprios alunos) começa a se tornar exequível com a prática.

Riddle

Riddle é um tipo de jogo de enigmas em forma de site. Exige muita pesquisa, leitura, percepção, criatividade e raciocínio lógico. Seu formato permite trabalhar com conteúdos de qualquer área do conhecimento e o torna uma excelente ferramenta para desenvolver estratégias de pesquisa na internet. O caráter desafiador mantém os alunos engajados na busca de informações para resolver os enigmas.

Desafio de pesquisa

O Desafio de pesquisa é uma atividade que pode ser trabalhada com qualquer tema. Envolve relacionar três informações: o nome de algo ou alguém, uma imagem e uma breve descrição. A partir de uma lista de itens previamente estabelecida, é feito um mural com todas as infomrações dispostas aleatoriamente. Os alunos precisam organizá-las relacionando-as corretamente. Normalmente acaba demandando, da parte deles, uma boa pesquisa.

Escape games

Escape game é um tipo de jogo onde os jogadores estão presos em uma sala e precisam resolver uma série de enigmas e quebra-cabeças para poder escapar. Esse modelo de jogo também pode ser digital ou híbrido e permite criar desafios envolvendo qualquer tema. Um dos escapes mais notórios que pude desenvolver foi o “Os criminosos vieram para o chá”, que manteve os alunos engajados por 1h40 e teve como objetivo avaliar a leitura que eles fizeram do livro homônimo.

Gincana literária

Gincana com uma série de atividades que visam o estímulo à leitura e promovem um contato maior com obras de temática específica. A gincana se desenrola durante alguns meses e envolve leitura, produção de resenhas e desafios semanais. É criado um ambiente imersivo em torno do tema escolhido, com storytelling e elementos que o reforcem. É feito um investimento no acervo, adquirindo obras relevantes dentro do tema. Ao final da gincana, os alunos com o melhor desempenho são premiados.

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